Un socle avec cette capacité doit choisir en début de tour (à son activation en phase de mouvement) s'il aura la capacité Mécanicien ou Médecin. |
Unité avec cette compétence | |||||||||||
Faction | Codex | Catégorie | Nom Unité | ||||||||
AMTL | Adeptus Mechanicus | 05 Unités Spéciales | Magos |